home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #1 & #2 / IMG 34 JanFeb 1996.iso / Demos / HAVOC Demo / RB Objects / RB Objects.rsrc / Bull_28_P M Shockwave base.txt < prev    next >
Text File  |  1995-11-12  |  874b  |  48 lines

  1. # (decoded with TMPL 139)
  2. First PICT: 0
  3. Last PICT: 0
  4. Ticks per PICT: 0
  5. Fire Sound: 612
  6. Hit Object Effect: 0
  7. Hit Object Sound: 0
  8. Hit Land Effect: 0
  9. Hit Land Sound: 0
  10. Damage Type: 3
  11. Ticks until Explosion: 0
  12. Explosion Radius: 0
  13. Activation Radius: 0
  14. Bump Radius: 800
  15. Fade Amount: 0
  16. Hit Points: 0
  17. Height: 70
  18. Width: 70
  19. Turn Rate: 0
  20. Brightness: 0
  21. Bright Radius: 0
  22. Overhead color: 0x00CE
  23. Default Damage  (if no weapon): 0
  24. Default speed (if no weapon): 0
  25. Land Damage: 0
  26. Yaw Spin (*32): 50
  27. Pitch Spin (*32): 0
  28. Roll Spin (*32): 0
  29. Fired Bullet Type: 0
  30. Reserved: 0
  31. Reserved: 0
  32. Reserved: 0
  33. Gravity: false
  34. Use Tree: true
  35. Go Through Objects: true
  36. Follow land contour: true
  37. Damage shields only: false
  38. Damage armor only: false
  39. Ignore shields: false
  40. Reserved: false
  41. Reserved: false
  42. Reserved: false
  43. Reserved: false
  44. Reserved: false
  45. Reserved: false
  46. Reserved: false
  47. Reserved: false
  48. Reserved: false